Le Maroc accélère la structuration de son écosystème gaming. Le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, à travers le Département de la Communication, signe ce mercredi à Rabat quatre accords destinés à renforcer la formation, l’innovation, l’entrepreneuriat, la protection des enfants et l’accès des jeunes aux compétences numériques. Ces partenariats sont conclus en marge de la troisième édition du Morocco Gaming Expo.
Le premier accord associe le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication au ministère de l’Enseignement supérieur, de la Recherche scientifique et de l’Innovation. Il prévoit la mise en place de formations diplômantes dédiées aux métiers du jeu vidéo, afin de répondre aux besoins d’une industrie en pleine croissance.
Azzedine El Midaoui indique que près de 4.000 spécialistes doivent être formés d’ici 2029. Le dispositif vise plusieurs niveaux de qualification, des techniciens aux ingénieurs, avec une place également accordée à la recherche. L’objectif est de préparer des profils capables d’évoluer sur un marché international dynamique.
Le ministre insiste aussi sur la nécessité de faire évoluer la place du Maroc dans cette industrie. Le Royaume ne veut plus rester uniquement un marché de consommation pour des contenus venus de l’étranger. L’ambition affichée consiste à bâtir une production locale structurée, capable de couvrir l’ensemble de la chaîne de valeur du jeu vidéo.
Un deuxième partenariat réunit le Département de la Communication, la Caisse de dépôt et de gestion et la Société marocaine d’ingénierie touristique. Il porte sur les programmes Gamification Lab et Gaming de Loisir, deux dispositifs appelés à soutenir l’innovation, accompagner les porteurs de projets et développer une offre de loisirs liée au gaming.
Khalid Safir explique que la CDG entend jouer un rôle de passerelle entre les startups et certaines administrations. L’accord doit faciliter l’accès de ces jeunes entreprises aux marchés publics et les aider à mobiliser les financements nécessaires pour développer leurs produits, au Maroc comme à l’international.
Le ministère signe également un mémorandum d’accord avec l’UNICEF. Cette coopération vise à mobiliser les acteurs du gaming autour des droits de l’enfant, à travers des actions de sensibilisation. La Journée nationale de l’enfant doit notamment être célébrée dans le cadre du Morocco Gaming Expo.
Laura Bill souligne l’importance d’un environnement sûr pour les enfants dans l’univers du jeu vidéo. Pour l’UNICEF, la protection de l’enfance doit accompagner l’évolution rapide des usages numériques et trouver sa place dans un secteur qui attire un public jeune.
Le quatrième accord associe Hewlett-Packard et l’ONG eSTEM Morocco. Il prévoit un programme de formation de formateurs dans le gaming, appuyé par la solution HP Gaming Garage. Une offre en ligne sera aussi proposée aux jeunes titulaires du Pass Jeunes dans les Maisons de Jeunes, afin d’élargir l’accès aux compétences numériques.
Salah Ouardi met en avant l’engagement de HP en faveur de l’équité digitale. Selon lui, ce partenariat doit permettre à davantage de jeunes Marocains d’intégrer l’écosystème du gaming et de bénéficier d’un accompagnement adapté pour renforcer leurs compétences.
Nezha Ghrissi estime que ce dispositif touche un secteur appelé à peser davantage dans les industries créatives du Royaume. La plateforme HP Gaming Garage sera mise à disposition via l’application Pass Jeunes, avec des ateliers et des formations prévus dans les Maisons de Jeunes à travers le Royaume.
Elle inscrit cette coopération entre acteurs publics, privés et associatifs dans la vision stratégique de S.M. le Roi Mohammed VI, tournée vers l’ouverture de nouvelles opportunités pour les jeunes et la diversification des métiers.
Cette troisième édition du Morocco Gaming Expo se tient à Rabat, dans un contexte marqué par la désignation de la capitale comme Capitale mondiale du livre 2026 par l’UNESCO. Placée sous le thème Talent Marocain, elle met en avant la créativité, l’innovation et le savoir-faire des jeunes talents du Royaume dans le gaming et l’eSport.



