L’industrie marocaine du jeu vidéo gagne une nouvelle vitrine internationale. Pour la première fois, le Royaume participe officiellement à Gamescom, le grand rendez-vous mondial du secteur organisé à Cologne du 26 au 30 août 2026.
Onze studios marocains ont fait le déplacement en Allemagne dans le cadre d’un pavillon national. Leur présence est organisée par l’Agence Marocaine de Développement des Investissements et des Exportations, en collaboration avec le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication.
Pour ces entreprises, le salon représente une occasion de confronter leurs créations au marché international et de nouer des contacts avec des éditeurs, investisseurs, studios et autres professionnels de l’industrie. Cette exposition doit également leur permettre d’identifier de nouveaux débouchés au-delà du marché national.
L’enjeu porte notamment sur l’internationalisation des entreprises marocaines. L’AMDIE cherche à faciliter leur accès aux réseaux mondiaux du jeu vidéo et à favoriser leur insertion dans une industrie organisée autour de nombreuses collaborations entre développeurs, éditeurs, investisseurs et prestataires spécialisés.
La présence à Cologne permet ainsi aux studios sélectionnés de présenter directement leurs projets et leurs compétences à des interlocuteurs internationaux. Elle intervient alors que le Maroc cherche à structurer progressivement une filière nationale autour du développement de jeux vidéo.
Cette dynamique s’est notamment matérialisée par la création du Morocco Gaming Expo. L’événement s’est installé comme un point de rencontre entre studios, professionnels, investisseurs et amateurs du secteur au Maroc.
L’édition organisée en mai 2026 avait attiré plus de 80.000 visiteurs. Des représentants de 24 pays y avaient participé aux côtés de 100 exposants marocains et de 48 investisseurs internationaux.
Après avoir développé cette vitrine sur son territoire, le Maroc cherche désormais à donner davantage d’exposition à ses studios à l’étranger. La première participation officielle à Gamescom constitue une nouvelle étape de cette ouverture vers l’industrie mondiale du gaming.



